Année : 2014 - 2022
CoderBot est un robot pour apprendre à programmer aux enfants à partir de six ans. Né comme projet open source de Roberto Previtera, il a été adopté par l’Université de Milan-Bicocca comme outil de recherche et d’enseignement. À l’intérieur, un Raspberry Pi, avec une caméra, des capteurs de distance, un micro et un haut-parleur.
De 2014 à 2022, nous en avons suivi la production, aux côtés de Roberto. Le travail le plus long a porté sur le boîtier en bois découpé au laser. Nous l’avons modifié plusieurs fois pour le rendre plus robuste en classe et plus rapide à produire, et nous avons aussi essayé des versions en métal. Avec Roberto, nous avons cherché les fournisseurs de l’électronique, vérifié les lots à l’arrivée et testé les composants avant le montage. Puis l’assemblage et les kits : environ deux cents robots en huit ans, y compris ceux du financement participatif de 2018.
Les robots sont allés à des éducateurs et des enseignants. Ces dernières années, nous les livrions à Periplo, le studio de formation qui a pris la licence pour animer les workshops avec CoderBot.
Crédits. Projet : CoderBot, Roberto Previtera. Université de Milan-Bicocca, RobotiCSS Lab : Edoardo Datteri, Leonardo Mariani. Production : Vectorealism.
Autres productions pour le compte de tiers : Fabrication sous contrat.

